Documentação/Visão geral

Construtor de formulários

Um construtor de formulários feito com Nuxt UI — campos arrastados de uma paleta, colocados lado a lado em linhas, editados em um painel, depois preenchidos em uma prévia ao vivo com validação e exportados como código Vue.

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Carregando a demo…

<script setup lang="ts">
import { provide } from 'vue';
import { DnDProvider, type Active, type Announcements } from '@vue-dnd-kit/core';
import Builder from './Builder.vue';
import { FORM, KINDS, TRASH, createForm, type Field, type Row } from './form';

// One form for the whole builder: its lists, its panels and the announcements read it.
const form = createForm();
provide(FORM, form);

// Space picks a field up and drops it; Enter is left to open a field's settings.
const KEYBOARD = { keys: { start: ['Space'], drop: ['Space'] } };

// Screen readers hear what moves and where it would go, in words: "Email: row 2, column 1 of 2".
const nameOf = ({ items: [first] }: Active) => {
  const item = first?.item as Field | Row | undefined;
  if (!item) return 'Item';
  if ('fields' in item) return `Row ${form.state.rows.findIndex((row) => row.id === item.id) + 1}`;
  return first!.type.includes('new-field') ? `New ${KINDS[item.kind].name.toLowerCase()} field` : item.label || 'Untitled field';
};
const announcements: Partial<Announcements> = {
  onDragStart: ({ active }) => `${nameOf(active)} picked up. Arrows move it, Space drops it, Escape cancels.`,
  onDragOver: ({ active }, { position }) => (position ? `${nameOf(active)}: ${form.describe(position)}.` : undefined),
  onDragEnd: ({ active, over }) => (over?.id === TRASH ? `${nameOf(active)} deleted.` : `${nameOf(active)} dropped.`),
  onDragCancel: ({ active }) => `${nameOf(active)} put back.`,
};
</script>

<template>
  <DnDProvider :keyboard="KEYBOARD" :announcements="announcements">
    <Builder />
  </DnDProvider>
</template>

Todo controle aqui é um componente do Nuxt UI: os campos do formulário (UInput, USelect, URadioGroup, UInputRating, UFileUpload…), os painéis em volta deles, o UForm da prévia. O Vue DnD Kit os move. Expanda a demo para a tela cheia: a paleta, o formulário e as configurações ficam então lado a lado.

O que observar

  • PaletteGroup.vue: uma seção da paleta é uma lista ordenável que só fornece cópias: group: { name: 'fields', pull: 'clone', put: false } e sort: false. Os itens dela são campos como os do formulário, então uma cópia arrastada para uma linha é um campo como os outros; clone dá a ela uma key própria. Um clique (ou Enter) adiciona o campo sem arrastar.
  • FormRow.vue: uma linha é duas coisas ao mesmo tempo, como uma coluna de kanban: um item da lista de linhas do formulário, arrastado pelo grip, e uma lista de até três campos no grupo da paleta. O put dela recusa um quarto: sobre uma linha cheia, o campo na mão fica vermelho e diz por quê, e um drop ali é cancelado.
  • NewRowZone.vue: solte um campo no vão entre duas linhas, ou abaixo da última, e ele ganha uma linha própria. Esses lugares também são listas: listas vazias do mesmo grupo, cujos ids dizem onde a nova linha entra.
  • FieldCard.vue: as linhas estão no modo de indicador (placeholder: 'indicator'), então nada se move enquanto um campo é arrastado: uma linha ao lado de um campo mostra para onde ele vai. Em um construtor estreito, os campos de uma linha se empilham, e a linha fica acima ou abaixo deles.
  • Trash.vue: enquanto um campo do formulário é arrastado, a paleta vira uma lixeira: um alvo de drop simples que só aceita os campos do formulário (accept: 'fields', o nome do grupo deles) e os remove com event.source.remove().
  • OptionList.vue: as opções de um dropdown ou de uma múltipla escolha são uma lista ordenável própria no painel de configurações, arrastadas pelos grips para que o texto continue editável.
  • form.ts: o formulário, e o único código que o muda. As listas o leem e nunca o escrevem, então Undo e Redo veem toda mudança, drops incluídos.

Uma linha de campos é uma lista dentro de uma lista

As linhas do formulário e os campos de cada linha são listas de dois grupos, rows e fields. Um arraste só entra nas listas do seu próprio grupo: um campo nunca pousa entre as linhas, e uma linha nunca dentro de outra linha, não importa como estejam aninhadas.

FormRow.vue
// The row is an item of the form's rows, dragged by its grip...
makeSortableItem(el, { item: () => props.row, handle: grip });

// ...and a list of up to three fields side by side, in the group of the palette.
const { items, isOver, isAccepting } = makeSortableList(list, {
  id: rowList(props.row.id),
  items: () => props.row.fields,
  group: { name: 'fields', put: ({ keys }) => props.row.fields.length + keys.length <= MAX_COLUMNS },
  strategy: () => (props.stacked ? 'vertical' : 'horizontal'),
  placeholder: 'indicator',
  overlay: FieldOverlay,
  clone: cloneField, // Alt-drag copies a field
  animateChanges: true,
  onDrop: form.drop,
});

Uma nova linha precisa de um lugar em que ser solta. Cada linha tem uma faixa sobre o vão acima dela, e o espaço abaixo da última linha é mais um lugar assim: uma lista vazia do grupo fields, que nunca mostra um item. Sobre uma faixa, a lista fica isOver, e a faixa desenha a sua linha. As faixas só recebem o ponteiro enquanto algo é arrastado (html[data-dnd-dragging]), então nunca atrapalham um clique:

NewRowZone.vue
<script setup lang="ts">
const NONE: readonly Field[] = [];
const { isOver, isAccepting } = makeSortableList(el, {
  id: newRowList(props.before), // 'new:<row id>', or 'new:end'
  items: () => NONE,
  group: 'fields',
  placeholder: 'indicator',
  // A band across the page: up and down are the keys that cross it, to the next list.
  strategy: 'horizontal',
  onDrop: form.drop,
});
</script>

<template>
  <div
    ref="el"
    class="pointer-events-none absolute inset-x-0 -top-[18px] z-10 h-6 in-data-[dnd-dragging]:pointer-events-auto"
  >
    <span class="… bg-primary" :class="isOver ? 'opacity-100' : 'opacity-0'" />
  </div>
</template>

O teclado também encontra as faixas. Um arraste por teclado vai de lista em lista pelos lugares delas na página, com as setas no sentido transversal a uma lista: para cima e para baixo para as linhas, que são horizontais, e para as faixas, horizontais também. Então ArrowUp e ArrowDown visitam as linhas e os vãos entre elas, um de cada vez.

Um store, um Undo: listas que nunca escrevem

Toda lista do construtor recebe os seus itens de um getter, então a biblioteca nunca os escreve (uma lista controlada). O onDrop delas é form.drop: ele cancela a escrita e entrega ao formulário event.result, os novos arrays de toda lista que o drop altera. Os ids das listas dizem o que cada array é: os campos de uma linha, a ordem das linhas ou uma linha a criar.

form.ts
function apply(result: ReadonlyMap<Key, unknown[]>) {
  commit(() => {
    const created: [before: string, fields: Field[]][] = [];
    for (const [list, items] of result) {
      const [type, id] = String(list).split(':') as [string, string];
      if (list === ROWS) state.rows = items as Row[];
      else if (type === 'row') state.rows.find((row) => row.id === id)!.fields = items as Field[];
      else if (type === 'new' && items.length) created.push([id, items as Field[]]);
    }
    for (const [before, items] of created) {
      const index = state.rows.findIndex((row) => row.id === before);
      state.rows.splice(index < 0 ? state.rows.length : index, 0, row(...items));
    }
  });
}

/** `onDrop` of every list: applies the drop, and selects a field that was just added. */
function drop(event: SortableDropEvent<unknown>) {
  event.preventDefault();
  apply(event.result);
  if (event.mode === 'copy') selectedId.value = (event.items[0] as Field).id;
  forgetGone();
}

commit salva um snapshot do formulário para o Undo, faz a mudança e remove as linhas que uma movimentação deixou vazias, tudo antes de o drop pousar, então o overlay voa para onde o campo realmente está. A lixeira segue o mesmo caminho: event.source.remove() roda o onDrop da linha com o campo retirado (to.index é -1). Digitar nas configurações também passa por commit, e as teclas em uma mesma configuração compartilham uma key: um rótulo digitado letra por letra é um único passo de Undo.

O campo na mão

A paleta e as linhas compartilham um único componente de overlay. Ele mostra a cópia da biblioteca do que é arrastado (DragPreview: um chip vindo da paleta, o campo inteiro vindo do formulário, incluindo o seu controle do Nuxt UI) em uma moldura, com um badge para o que um drop faria: copiar (Alt), apagar sobre a lixeira, nada sobre uma linha cheia.

FieldOverlay.vue
<script setup lang="ts">
const props = defineProps<{ items: DragItem[]; over: Over | null; accepted: boolean; status: DnDStatus; mode: DragMode }>();

const entry = computed(() => props.items[0]!);
const state = computed(() => {
  if (props.status === 'dropping') return 'landing';
  if (props.over?.id === TRASH) return 'delete';
  // A row that refuses the field: it is full.
  if (props.over && !props.accepted) return 'full';
  // Palette fields are copies too, but they say nothing: adding is what they do.
  if (props.mode === 'copy' && !entry.value.type.includes('new-field')) return 'copy';
  return 'move';
});
</script>

<template>
  <!-- LOOKS: lifted and tilted, red when refused, smaller over the trash, flat as it lands. -->
  <div class="relative size-full rounded-md bg-default ring-2 …" :class="LOOKS[state]">
    <DragPreview :id="entry.id" class="rounded-md" :style="{ width: '100%', height: '100%' }" />
    <UBadge v-if="badge" :label="badge.label" :icon="badge.icon" :color="badge.color" size="sm" />
  </div>
</template>

Os itens da paleta têm um type próprio, 'new-field': o overlay os distingue por ele, e a lixeira, que aceita 'fields', não os aceita.

Com Nuxt UI

A documentação é um app Nuxt com o módulo @nuxt/ui, e o auto-import de componentes do Nuxt chega também aos exemplos: estes arquivos usam <UInput>, <UFormField> ou <UTabs> sem importá-los, como faz um projeto Nuxt UI. Um app Vue com o plugin Vite do Nuxt UI os importa automaticamente do mesmo jeito; sem ele, importe cada um: import UButton from '@nuxt/ui/components/Button.vue'. Os tipos vêm de @nuxt/ui (import type { FormSubmitEvent } from '@nuxt/ui').

  • Enquanto você constrói, os campos são figuras. FieldView.vue renderiza um campo do mesmo jeito no canvas e na prévia: um UFormField em volta do seu controle. No canvas ele fica em um elemento inert, então uma pressão em um input inicia um arraste em vez de digitar, e Tab pula os inputs. A barra de ferramentas do card (um UFieldGroup de botões com tooltips) fica fora da cópia do overlay com data-dnd-no-clone.
  • Os estados são variantes do Tailwind. A biblioteca marca os seus estados com atributos, que o Tailwind lê como variantes: data-[dnd-placeholder]:outline-dashed no campo sendo movido, in-data-[dnd-overlay]:bg-default em uma linha na mão, in-data-[dnd-dragging]:pointer-events-auto nas faixas. As cores são as semânticas do Nuxt UI (bg-default, ring-primary, text-error): os modos claro e escuro não precisam de mais nada.
  • A prévia é um UForm de verdade. schema.ts cria um schema Zod a partir dos campos, e o UForm valida as respostas com ele: name liga cada UFormField à sua regra, e as mensagens aparecem embaixo dos campos. Envie o formulário para ver o que ele submete.
  • A exportação escreve o mesmo formulário como um componente próprio: controles do Nuxt UI, um schema Zod, um estado reactive, e as linhas como grades que se empilham no celular.
  • O layout acompanha a largura do construtor (useElementSize), não a da janela: três painéis em tela cheia; na página, as configurações tomam o lugar da paleta; mais estreito, a paleta vira uma faixa de chips acima do formulário e as configurações uma folha sobre ele. Container queries (@lg:) fazem o resto.
O botão do StackBlitz abre os arquivos em um projeto Vite configurado para o Nuxt UI, como a documentação dele descreve para Vue: o plugin @nuxt/ui/vite, o Tailwind CSS e o UApp em volta do exemplo. Em um app Nuxt com o módulo @nuxt/ui, copie a pasta e renderize index.vue em uma página; o formulário precisa também do zod.

Teclado e leitores de tela

Chegue a um campo com Tab e pressione Space para pegá-lo. ArrowLeft e ArrowRight o movem ao longo da linha, ArrowUp e ArrowDown para as outras linhas e para os vãos entre elas (uma nova linha), Space o solta, Escape o devolve. O provider usa só Space para arrastes (keyboard: { keys: { start: ['Space'], drop: ['Space'] } }), o que deixa Enter livre para abrir as configurações de um campo. Delete remove um campo, Ctrl D o duplica, Ctrl Z desfaz.

Os announcements do provider falam as palavras do construtor: "Work email: row 2, column 2 of 2", "New date field: a new row above row 3". form.describe transforma a posição que a biblioteca dá (um id de lista e um índice) nessas palavras.

Leia mais: Listas que compartilham itens · Uma linha de inserção · O overlay · Estilização: Tailwind e UI kits · Acessibilidade