Documentação/API
makeSelectionArea
Um retângulo de seleção que seleciona os draggables que toca — arraste um deles e a seleção inteira vai junto.
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function makeSelectionArea( target: MaybeElementRef, options?: SelectionAreaOptions,): SelectionAreaReturn;Torna um elemento uma área de seleção por retângulo para os draggables dentro dele. Renderize o retângulo você mesmo: <div v-if="isSelecting" class="band" :style="style" />.
<script setup lang="ts">
const area = useTemplateRef<HTMLElement>('area');
const { isSelecting, style } = makeSelectionArea(area);
</script>
<template>
<div ref="area" class="area">
<!-- items -->
<div v-if="isSelecting" class="band" :style="style" />
</div>
</template>
Pressionar o espaço vazio da área inicia o retângulo. Veja Multi-drag e seleção.
Carregando a demo…
<script setup lang="ts">
import { DnDProvider } from '@vue-dnd-kit/core';
import ShapeBoard from './ShapeBoard.vue';
</script>
<template>
<DnDProvider>
<ShapeBoard />
</DnDProvider>
</template>Opções
Opções de makeSelectionArea. O retângulo seleciona na seleção do provider, a mesma que o multi-drag e selected leem (useDnD().selection). modifier, strategy, accept e disabled aceitam um valor, um ref ou um getter (accept: um valor ou um ref, uma função é uma regra) e são lidos quando um clique inicia um retângulo; ligar disabled também cancela um que esteja em andamento.
SelectionModifiervalor · ref · getterTeclas que precisam estar pressionadas para um clique desenhar um retângulo. Padrão: nenhuma, qualquer clique no espaço vazio desenha.
SelectionStrategyvalor · ref · getterPadrão 'toggle'.
AcceptRulevalor · refQuais draggables o retângulo seleciona; o mesmo comparador dos alvos de drop.
booleanvalor · ref · gettertrue: os cliques não desenham nenhum retângulo.
(ids: Key[]) => voidO retângulo terminou: recebe todos os ids selecionados agora.
Retorno
O que makeSelectionArea retorna.
ComputedRef<boolean>Um retângulo está sendo desenhado: renderize-o nesse momento.
ComputedRef<Record<string, string>>Estilo para o elemento do retângulo de seleção (absoluto, relativo ao contêiner).
Valores
'toggle': os itens que o retângulo cruza invertem o estado que tinham antes do retângulo;'select': só os itens dentro do retângulo ficam selecionados.
type SelectionStrategy = 'toggle' | 'select'Teclas (KeyboardEvent.key ou .code) que precisam estar pressionadas para que um clique desenhe um retângulo: todas elas, ou 'some' delas.